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KJava移动数据市场的下一个热点

发布时间:2020-02-11 04:04:46 阅读: 来源:毛领厂家

无线K-Java服务(“百宝箱”)是中国移动今年新推出的一项移动数据业务,可以让手机用户方便地享受到类似于Internet上各个运营商为网络用户提供的各种服务。中国移动的K-Java新业务是“移动梦网”的一种应用方式,它为“移动梦网”开辟了一种新的、更灵活的应用环境,正和短信、彩信、WAP一样成为中国移动的新宠儿。

一、K-Java应用平台

Java是美国Sun公司在上个世纪90年代开发的应用技术。当前,SUN公司为Java虚拟机准备了三个档次:企业版用于服务器(J2EE),标准版用于台式机(J2SE),微型版用于嵌入式设备(J2ME)。其中,K-Java(Kilo-Java)是基于微型版J2ME (Java 2 Micro Edition)的Java 语言,适用于移动电话、传呼机、PDA、移动网络设备等内存较小的硬设备。

J2ME最早是在1999年的JavaOne大会上提出的,但当前J2ME平台还在不停的发展之中,技术随着时间的推移逐渐成熟,未来的结构与J2ME当前最新的结构相比可能存在一些细小的差别。移动运营商可以通过K-Java应用平台,基于现有的2G、2.5G以及将来的3G网络为客户提供Java服务。

二、K-Java支持的应用服务分类

K-Java业务可应用在社会生活和工作各行各业的各个领域。具体而言,基于K-Java的增值业务类型基本可划分为以下几类:

* 娱乐/游戏类:具有丰富的图像能力,还有支持下载、本地执行能力,这样游戏娱乐可以更有吸引力、内容更丰富。

* 交易/电子商务类:手机用户可以通过手机进行购物、酒店/机票预定等,可以用Java开发出动态的显示数据和图表的应用,交易执行更快捷、简便,移动银行、股票信息和买卖操作也变得更加迅捷。

* 金融应用类/移动办公:通过Java手机收发电子邮件、参与公司的办公流程、进行文件的审批和查阅等工作。

* 新闻信息/地域相关服务:利用Java手机可以为用户提供新闻和天气、交通、位置服务等信息。

* 电子出版类服务:基于K-Java的电子出版,可以让人们随时随地阅读最新的内容,享受阅读带来的乐趣。

三、K-Java业务在全球的应用形势分析

欧美市场开展K-Java的时间较早,不过早期的应用并没能在个人消费市场激起太大的波澜。随后,日韩运营商在无线数据业务的发展之初就将目标锁定在游戏、娱乐等个人消费方面,而K-Java技术能够利用手机有限的硬件条件使PC上大量的互动性娱乐、游戏应用在手机上。正是凭借这一技术特点,K-Java迅速成为手机游戏的主流编程语言。据统计,2002年,欧美市场从K-Java业务得到的直接收入超过2.45亿美元。现在,K-Java已得到全球34家运营商的支持,包括日本NTT DoCoMo、J-Phone以及韩国LG、中国香港电信、荷兰T-Mobile等。

韩国是全球移动数据服务竞争较为集中的市场之一。2003年4月,韩国无线互联网标准论坛(KWISF)和Sun公司签署协议,计划共同发展和商业运行下一代的韩国无线互联网交互平台(WIPI)。根据协议,WIPI将会采用Java 2 Micro版本(J2ME)的应用平台。目前,KWISF联盟成员有网络运营商SK电讯、KTF和LG电信公司,Sun公司预测韩国运营商可能会在2004年3月开始采用新的Java服务标准。

K-Java的普及应用离不开移动终端的支持。据了解,最早的一款K-Java手机出现在2000年一季度,是来自摩托罗拉的P108。目前,全球配置的Java手机已超过7,500万部,款式超过80种。

K-Java的应用前景更让业界看好Java手机市场。据美国Strategies Unlimited发表的一篇题为《2.5G和3G手机性能:2002-2006全球分析与市场预测》的报告预测,市场上Java手机的数量预计将每年翻一番,从2001年的1910万部增长到2006年的5.53亿部,J2ME将成为事实标准。预计到2006年,Java手机将占全部手机出货量的83%。到时,全球将有10亿部Java手机被使用。

当前,Java编程语言已成为开发商应用最广泛的全球第一大编程语言。据统计,2002年,全球有300多万开发商采用Java平台,其中J2EE(JavaTM 2平台企业版)已成为企业开发业务应用的优选计算环境。截止到2002年8月,J2EE Software Developer工具集的下载次数超过180万。

Java技术已经成为全球无线应用的一种趋势,为智能卡、Web服务、无线通信和电子游戏市场创造了巨大商机。特别是在亚太地区,无线Java技术的创新技术频频出现在市场上,日本的DoCoMo、J-Phone是其积极推进者。

四、中国移动近期新推出K-Java业务——百宝箱

继SMS、彩信、WAP之后,中国移动在今年上半年推出了一项移动数据业务——百宝箱业务,这是中国移动通过移动通信网络(基于GPRS或CSD方式)向使用支持Java功能的手机终端用户提供的一种数据增值服务。用户使用支持Java功能的手机终端,通过GPRS方式接入中国移动百宝箱(无线Java服务)平台(或),能方便地享受类似于Internet上的各种服务,如下载游戏、动漫画、小小说等,也可进行在线应用,如联网游戏、收发邮件、证券炒股、信息查询等。

业务内容

“百宝箱”是中国移动“移动梦网”的一种应用服务,提供的各类业务相当于用电脑上固定互联网时的“各类应用的下载及使用(包括联网和单机应用)”,类比表和图示如下:[img][/img]

移动梦网百宝箱业务与固定互联网应用的类比图示[img][/img]

目前,中国移动为“百宝箱”准备的内容主要包括游戏、娱乐、商务和生活四大方面,现可提供的应用已有150项。使用分类

当前,中国移动用户使用“百宝箱”业务的方式有两类:离线应用和在线应用。

* 离线应用:用户从无线Java平台下载所需应用并存储到手机中。该应用以后使用不再需要网络的支持。在用户将该应用从手机中删除之前,应用将一直存储在手机中。

* 在线应用:用户从无线Java平台下载客户端程序存储到手机中。用户以后启动该客户端程序使用应用时仍需要网络支持。

“百宝箱”业务开展初期主要是提供各类单机和联网游戏,提供动漫画、电子书籍、地图位置查询、天气预报、移动证券等服务。随着业务的推广,中国移动将不断增加新的服务内容,满足用户在商务和生活方面更多应用需求。

支持“百宝箱”业务的手机

目前,国内市场上支持中国移动“百宝箱”业务的几款彩屏手机如MOTO的T720i、T720、388C;NOKIA的7650、3650、7250、7210、6610、6100;大唐电信的DX10N;索尼爱立信的P802等。此外,黑白屏的MOTO388在修改设置之后(主要需增加“代理服务器”的设置),也可以使用“百宝箱”业务。2003年,MOTO、NOKIA等主流厂商新出产的彩屏手机一般都支持“百宝箱”业务。

“百宝箱”业务的收费

广东移动已开办“百宝箱”商业服务,开办之初的一个月免收信息费,之后,SP们开始收取信息费,联线应用一般按包月方式定价,脱机应用按次收费,每个游戏的信息费大约是2元左右。

从广东移动实施情况来看,可预计未来“百宝箱”业务资费将包括两部分:一部分是基础服务费(即GPRS上网费用),估计按流量来收取。一部分是下载并使用应用的信息费,这可能会由SP自行制定,具体收费方式可根据使用情况分为两种:

(1)单机应用。通常按下载次数收费,下载一个应用程序收一次费,但在以后的使用过程中将不再收费。

(2)联网应用。通常按包月收费,下载的时候收取当月的包月服务费,以后每月都要收取包月服务费,直到用户取消该应用。当然,已订购某项包月应用的用户可以在包月期间多次重复下载该应用而不收费。

选取理由

“百宝箱”给用户带来动态的图形界面,应用内容也是互动性的。具体来讲,中国移动用户选择“百宝箱”业务,可享受如下好处:

* 随时随地不断为手机增加新功能

通过“随时、随地、随便”的下载和联网通信,可以获取并使用丰富的应用,而这些功能手机本身并不需要具备。如在出差时,移动用户可以下载并使用当地的城市指南,无聊时下载漫画或小小说或杂志,还可以下载并启用图形化、动态化的上网聊天。

* 享受更加方便低廉的服务

“百宝箱”应用的主要功能都是通过手机自身实现,而不用每个过程都与中国移动公司的网络以及应用提供商服务器连接,因此用户可以节省很多通信费用。因为“百宝箱”业务采取GPRS无线上网方式,其“实时在线,按流量计费”的特性可以让移动用户在使用应用过程中若暂停,通信费用不会因暂停时间的延长而增长,可以永远挂在网上;而对于单机应用,在手机没有信号的地方也可随时使用。

* 使手机成为完全个性化、随心所变的移动小“家电”

使用“百宝箱”业务,移动用户的手机可以完全根据自己的意愿,追加和订制各种服务内容,成为具有个人独特性的新型“家电”用品。“百宝箱”业务使用灵活,可以下载应用程序并在手机中运行,也可实现联网应用,这样,移动用户可以随时下载新的程序,让自己的手机永远“新鲜”。若对目前手机里的程序厌烦了,还可以随时删除。

* 享受到图文声并茂、动态化、交互性的服务内容

“百宝箱”业务具有图形化、动态化、互动性等优势,在游戏、商务、生活、娱乐等方面有广泛的应用,如单机或联网游戏、股票行情、电子期刊、电子地图等,移动用户可以享受到这些图文声并茂、实时互动的服务内容。

* 让手机电脑化

移动用户可以通过“百宝箱”业务,以无线上网GPRS的方式在“移动梦网”网站下载并在手机上运行各种游戏、电子刊物、视频图像等应用程序,获得与随时、随地访问Internet的个人电脑基本一致的使用体验。

五、移动终端和SP牵制中国移动K-Java的发展进程

2003年2月15日,中国移动开始大范围的K-Java应用测试,到4月8日,无线K-Java服务被中国移动正式定名为“百宝箱”业务,并开始免费试用。7月1日,“百宝箱”业务正式商用。

但当前中国移动的K-Java发展还不够快,情况有点像去年面世的“彩信”业务,其主要原因仍然在于支持的移动终端不足。目前,国内市场上能够支持K-Java的手机不超过20款,且都聚集在高端。各终端厂商并没有像彩信那样,将K-Java作为其发展的目标。

今年5月17日,广东移动联合SP和手机厂商开始大规模的“百宝箱”业务推广活动,让高端的“全球通”用户用预存话费折扣购机的方式获得最新的K-Java手机。中国移动希望通过此方式促进K-Java手机的普及推广,并相信手机终端将不会成为“百宝箱”发展的瓶颈。

基于K-Java的服务和其他无线增值业务一样,与众多SP的宣传和支持紧密相关。但到现在,国内还没有哪个SP在下大力气开发K-Java应用,因为各SP正在短信、彩信甚至是WAP上争得一头大汗。SP虽然也认同K-Java有不错的前景,但面对目前市场上全是新业务的状况,担心一旦K-Java不能飞速发展,若先出手K-Java的话就意味着要担很大的风险,将损失大量的资金和精力。因此,目前只有个别SP在进行K-Java服务的研发工作,如263网络集团推出名为“5263”的Java服务,将原有的基于Java的263棋牌游戏和服务移植到无线的K-Java上,成为国内K-Java应用开发领域的先行者。

最近,中国移动准备打破僵局,以手机游戏为突破口挖掘SP开发Java应用市场的积极性。因为,游戏是时尚年轻一族十分热衷的娱乐项目,而且从广东移动的“百宝箱”业务开展情况来看,在已经投入的应用中游戏占了绝大多数,内容涉及棋牌、益智游戏、动作游戏、球类游戏等各个方面。广东移动和开发程序的SP都相当看好手机游戏市场,这信心来自“百宝箱”业务每天以上千次的速度在高速增长的下载量。据统计,2月15日至5月1日“百宝箱”业务试商用期间,广东移动的“百宝箱”服务器的访问次数已超过10万,累计下载40万人次。但是,目前中国移动的Java手机游戏还只能承载一些简单的画面和动作,几乎没有什么娱乐性。这也从另一个角度表明,手机游戏还有很大的改进空间,中国移动不能仅仅限于手机游戏下载的服务,而要充分利用好“百宝箱”“在线”游戏的优势。

在计费方面,中国移动正在探索一套成熟的计费模式。不管怎样, K-Java将掀起又一个无线数据应用的热点,给用户带来新体验,有望成为中国移动数据业务收入一个新增点。

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